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表示层协议

TLS/SSL协议简介

概述

TLS(Transport Layer Security,传输层安全协议)和SSL(Secure Sockets Layer,安全套接字层)是用于在计算机网络上提供安全通信的协议。SSL是TLS的前身,两者的主要目的是确保数据传输的保密性、完整性和身份验证。TLS是当前被广泛采用的标准,其前身SSL已经逐渐被淘汰。

TLS/SSL的主要功能

  1. 数据加密:确保传输的数据无法被未经授权的第三方读取。
  2. 数据完整性:确保传输的数据未被篡改。
  3. 身份验证:验证通信双方的身份,确保数据传输到正确的目标。

不同版本的TLS和SSL的区别

SSL 1.0

  • 状态:从未发布
  • 特性:最早的版本,在设计时存在严重的安全漏洞,因此没有正式发布。

SSL 2.0

  • 状态:已弃用
  • 发布时间:1995年
  • 主要特性
    • 提供了基本的加密和认证功能。
    • 存在多个安全漏洞,如缺乏抗重放攻击的机制、消息完整性校验不充分等。
    • 于2011年被IETF宣布弃用。

SSL 3.0

  • 状态:已弃用
  • 发布时间:1996年
  • 主要特性
    • 修复了SSL 2.0中的一些安全漏洞,并引入了更强的加密算法。
    • 引入了消息完整性校验机制(MAC)。
    • 尽管比SSL 2.0更安全,但仍存在POODLE攻击等漏洞。
    • 于2015年被IETF宣布弃用。

TLS 1.0

  • 状态:已弃用
  • 发布时间:1999年
  • 主要特性
    • 基于SSL 3.0,进行了安全性增强。
    • 改进了消息认证码(MAC)的计算方式,使用HMAC代替了MAC。
    • 增加了防止重放攻击的机制。
    • 引入了更多加密算法,如3DES。
    • 2018年,IETF建议弃用TLS 1.0。

TLS 1.1

  • 状态:已弃用
  • 发布时间:2006年
  • 主要特性
    • 改进了抗CBC攻击的机制,防止密码块链(CBC)模式中的特定攻击(如BEAST攻击)。
    • 引入了更多加密套件和算法。
    • 2018年,IETF建议弃用TLS 1.1。

TLS 1.2

  • 状态:广泛使用
  • 发布时间:2008年
  • 主要特性
    • 增强了加密算法的灵活性,支持SHA-256等更强的哈希算法。
    • 支持高级加密标准(AES)和GCM模式。
    • 改进了握手协议和消息认证机制,提供更高的安全性。
    • 允许用户指定散列和签名算法。
    • 目前仍在广泛使用,虽然IETF建议开始过渡到TLS 1.3。

TLS 1.3

  • 状态:最新版本
  • 发布时间:2018年
  • 主要特性
    • 简化了握手过程,减少了握手延迟,提高连接速度。
    • 移除了不安全的加密算法和特性(如RSA密钥交换、CBC模式等)。
    • 默认使用前向安全的密钥交换算法(如ECDHE)。
    • 提供了更高的安全性和性能,防止了一些已知的攻击(如Downgrade攻击)。
    • 强制使用AEAD加密模式,进一步增强数据保密性和完整性。

版本比较

特性SSL 2.0SSL 3.0TLS 1.0TLS 1.1TLS 1.2TLS 1.3
发布时间1995年1996年1999年2006年2008年2018年
状态已弃用已弃用已弃用已弃用广泛使用最新版本
加密算法支持中等很强很强
握手复杂性
消息认证码(MAC)中等很强
支持的哈希算法中等很强很强
前向安全性不支持不支持部分支持部分支持
抗重放攻击不支持部分支持支持支持支持支持
默认加密模式CBCCBCCBCCBCGCM/AESAEAD

TLS/SSL的工作原理

TLS/SSL协议通过一系列握手过程建立安全的通信信道,主要步骤包括:

  1. 握手阶段:客户端和服务器协商加密算法和密钥,验证服务器身份(可选客户端身份验证)。
  2. 密钥交换:使用公钥加密技术交换会话密钥,用于后续的数据加密。
  3. 数据传输:使用对称加密算法和会话密钥加密传输的数据。
  4. 连接关闭:通过握手消息安全地关闭连接。

SSL 2.0握手过程

SSL 2.0是最早的安全套接字层协议版本,旨在提供安全的互联网通信。然而,由于其设计中存在多个严重的安全漏洞和不足,SSL 2.0现已被弃用,并被更安全的TLS协议取代。理解SSL 2.0的握手过程和主要问题,有助于认识现代安全协议的发展和改进。当前建议使用TLS 1.2或更高版本来实现安全通信。以下是SSL 2.0握手过程的详细步骤:

1. 客户端问候(Client Hello)

客户端向服务器发送一个Client Hello消息,包含以下信息:

  • SSL版本
  • 支持的加密算法列表
  • 支持的密钥交换方法
  • 支持的压缩方法
  • 客户端随机数(Client Random)
Client -> Server: Client Hello

2. 服务器问候(Server Hello)

服务器接收到Client Hello消息后,回复一个Server Hello消息,包含以下信息:

  • SSL版本
  • 选择的加密算法
  • 选择的密钥交换方法
  • 选择的压缩方法
  • 服务器随机数(Server Random)
Server -> Client: Server Hello

3. 服务器证书(Server Certificate)

服务器发送其数字证书给客户端,用于验证服务器的身份。证书中包含服务器的公钥。

Server -> Client: Server Certificate

4. 服务器密钥请求(Server Key Request)

服务器请求客户端发送密钥材料,以便生成会话密钥。

Server -> Client: Server Key Request

5. 客户端密钥响应(Client Key Response)

客户端生成一个称为Pre-Master Secret的随机数,并使用服务器的公钥加密,然后发送给服务器。

Client -> Server: Client Key Response

6. 认证完成(Server Finished)

服务器发送Server Finished消息,表示服务器端的握手消息结束。

Server -> Client: Server Finished

7. 更改密码规格(Change Cipher Spec)

客户端和服务器通知对方将切换到加密通信。

Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec

8. 握手完成(Client Finished)

客户端和服务器发送Finished消息,包含所有握手消息的摘要,使用之前协商的密钥进行加密,验证握手过程的完整性。

Client -> Server: Client Finished
Server -> Client: Server Finished

9. 安全数据传输

握手过程完成后,客户端和服务器开始使用协商好的加密算法和密钥进行安全的数据传输。

Client <-> Server: Encrypted Application Data

SSL 2.0握手过程示例

以下是一个完整的SSL 2.0握手过程示例:

  1. 客户端发送Client Hello
Client -> Server: Client Hello
Version: SSL 2.0
Random: Client Random
Cipher Suites: [SSL_RSA_WITH_RC4_128_MD5, SSL_RSA_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA, ...]
  1. 服务器发送Server Hello
Server -> Client: Server Hello
Version: SSL 2.0
Random: Server Random
Cipher Suite: SSL_RSA_WITH_RC4_128_MD5
  1. 服务器发送Server Certificate
Server -> Client: Server Certificate
Certificate: [Server's Certificate, CA's Certificate, ...]
  1. 服务器发送Server Key Request
Server -> Client: Server Key Request
  1. 客户端发送Client Key Response
Client -> Server: Client Key Response
Encrypted Pre-Master Secret: [Using Server's Public Key]
  1. 服务器发送Server Finished
Server -> Client: Server Finished
  1. 客户端和服务器发送Change Cipher Spec
Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec
  1. 客户端和服务器发送Finished
Client -> Server: Client Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
Server -> Client: Server Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
  1. 安全数据传输
Client <-> Server: Encrypted Application Data

SSL 2.0的主要问题

  1. 无抗重放攻击机制:SSL 2.0缺乏有效的抗重放攻击机制,使其容易受到攻击。
  2. 消息完整性校验不充分:SSL 2.0的消息完整性校验较弱,容易被篡改。
  3. 密码套件协商不安全:在SSL 2.0中,加密套件的协商过程存在安全漏洞,攻击者可以强制选择较弱的加密算法。
  4. 会话恢复机制不安全:会话恢复机制存在漏洞,可能导致会话劫持。

SSL 3.0握手过程

SSL 3.0是SSL协议的重要改进版本,提供了更强的加密和认证功能,修复了许多SSL 2.0中的安全漏洞。然而,由于SSL 3.0仍存在一些安全问题,如POODLE攻击,已经被更新的TLS协议所取代。理解SSL 3.0的握手过程和改进,有助于掌握安全通信协议的发展和演变。当前建议使用TLS 1.2或更高版本来实现更高的安全性。

SSL 3.0握手过程

SSL 3.0握手过程是客户端和服务器之间的一系列消息交换,用于协商加密算法、认证服务器和客户端、交换密钥等。以下是SSL 3.0握手过程的详细步骤:

1. 客户端问候(Client Hello)

客户端向服务器发送一个Client Hello消息,包含以下信息:

  • SSL版本(SSL 3.0)
  • 支持的加密套件列表
  • 支持的压缩方法列表
  • 客户端生成的随机数(Client Random)
  • 可选的扩展字段
Client -> Server: Client Hello

2. 服务器问候(Server Hello)

服务器接收到Client Hello消息后,回复一个Server Hello消息,包含以下信息:

  • SSL版本(SSL 3.0)
  • 选择的加密套件
  • 选择的压缩方法
  • 服务器生成的随机数(Server Random)
  • 可选的扩展字段
Server -> Client: Server Hello

3. 服务器证书(Server Certificate)

服务器发送其数字证书给客户端,用于验证服务器的身份。证书中包含服务器的公钥和证书链。

Server -> Client: Server Certificate

4. 服务器密钥交换(Server Key Exchange)

如果所选的加密套件需要额外的密钥交换信息(如DH、ECDH),服务器发送Server Key Exchange消息。

Server -> Client: Server Key Exchange

5. 服务器验证请求(Certificate Request)

如果需要客户端认证,服务器发送Certificate Request消息,要求客户端提供证书。

Server -> Client: Certificate Request

6. 服务器问候完成(Server Hello Done)

服务器发送Server Hello Done消息,表示服务器的问候消息结束。

Server -> Client: Server Hello Done

7. 客户端证书(Client Certificate)

如果服务器请求客户端证书,客户端发送其数字证书。

Client -> Server: Client Certificate

8. 客户端密钥交换(Client Key Exchange)

客户端生成一个称为Pre-Master Secret的随机数,并使用服务器的公钥加密,然后发送给服务器。服务器使用其私钥解密得到Pre-Master Secret。

Client -> Server: Client Key Exchange

9. 证书验证(Certificate Verify)

如果客户端发送了证书,则发送Certificate Verify消息,使用客户端的私钥对之前的握手消息进行签名,以验证客户端的身份。

Client -> Server: Certificate Verify

10. 更改密码规格(Change Cipher Spec)

客户端和服务器通知对方将切换到加密通信。

Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec

11. 握手完成(Finished)

客户端和服务器发送Finished消息,包含所有握手消息的摘要,使用之前协商的密钥进行加密,验证握手过程的完整性。

Client -> Server: Finished
Server -> Client: Finished

12. 安全数据传输

握手过程完成后,客户端和服务器开始使用协商好的加密算法和密钥进行安全的数据传输。

Client <-> Server: Encrypted Application Data

SSL 3.0握手过程示例

以下是一个完整的SSL 3.0握手过程示例:

  1. 客户端发送Client Hello
Client -> Server: Client Hello
Version: SSL 3.0
Random: Client Random
Cipher Suites: [SSL_RSA_WITH_RC4_128_MD5, SSL_RSA_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA, ...]
Compression Methods: [null]
  1. 服务器发送Server Hello
Server -> Client: Server Hello
Version: SSL 3.0
Random: Server Random
Cipher Suite: SSL_RSA_WITH_RC4_128_MD5
Compression Method: null
  1. 服务器发送Server Certificate
Server -> Client: Server Certificate
Certificate: [Server's Certificate, CA's Certificate, ...]
  1. 服务器发送Server Key Exchange(如果需要)
Server -> Client: Server Key Exchange
Key Exchange Parameters: [Diffie-Hellman Parameters, ...]
  1. 服务器发送Certificate Request(如果需要)
Server -> Client: Certificate Request
  1. 服务器发送Server Hello Done
Server -> Client: Server Hello Done
  1. 客户端发送Client Certificate(如果需要)
Client -> Server: Client Certificate
  1. 客户端发送Client Key Exchange
Client -> Server: Client Key Exchange
Encrypted Pre-Master Secret: [Using Server's Public Key]
  1. 客户端发送Certificate Verify(如果需要)
Client -> Server: Certificate Verify
  1. 客户端和服务器发送Change Cipher Spec
Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec
  1. 客户端和服务器发送Finished
Client -> Server: Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
Server -> Client: Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
  1. 安全数据传输
Client <-> Server: Encrypted Application Data

SSL 3.0的主要改进

  1. 消息认证码(MAC):引入了消息认证码(MAC),确保消息的完整性。
  2. 握手协议:改进了握手协议,提供了更强的身份验证和密钥交换机制。
  3. 密码套件选择:允许更灵活的密码套件选择,支持更强的加密算法。

SSL 3.0的主要问题

  1. POODLE攻击:SSL 3.0易受POODLE(Padding Oracle On Downgraded Legacy Encryption)攻击,导致加密数据被破译。
  2. 过时的加密算法:SSL 3.0支持的一些加密算法已被证明不够安全。
  3. 缺乏前向安全性:在某些配置下,SSL 3.0无法提供前向安全性。

TLS 1.0握手过程

TLS 1.0(Transport Layer Security 1.0)是SSL 3.0的继任者,TLS 1.0通过引入改进的加密和认证机制,增强了数据传输的安全性。尽管如此,由于存在一些已知的安全漏洞和脆弱性,TLS 1.0已被后续版本(如TLS 1.2和TLS 1.3)取代。理解TLS 1.0的握手过程和主要改进,有助于掌握安全通信协议的发展和演变。当前建议使用TLS 1.2或更高版本来实现更高的安全性。以下是TLS 1.0握手过程的详细步骤:

1. 客户端问候(Client Hello)

客户端向服务器发送一个Client Hello消息,包含以下信息:

  • 支持的TLS版本(如TLS 1.0)
  • 支持的加密套件列表
  • 支持的压缩方法列表
  • 客户端生成的随机数(Client Random)
  • 可选的扩展字段
Client -> Server: Client Hello

2. 服务器问候(Server Hello)

服务器接收到Client Hello消息后,回复一个Server Hello消息,包含以下信息:

  • 选择的TLS版本(如TLS 1.0)
  • 选择的加密套件
  • 选择的压缩方法
  • 服务器生成的随机数(Server Random)
  • 可选的扩展字段
Server -> Client: Server Hello

3. 服务器证书(Server Certificate)

服务器发送其数字证书给客户端,用于验证服务器的身份。证书中包含服务器的公钥和证书链。

Server -> Client: Server Certificate

4. 服务器密钥交换(Server Key Exchange)

如果所选的加密套件需要额外的密钥交换信息(如DH、ECDH),服务器发送Server Key Exchange消息。

Server -> Client: Server Key Exchange

5. 服务器验证请求(Certificate Request)

如果需要客户端认证,服务器发送Certificate Request消息,要求客户端提供证书。

Server -> Client: Certificate Request

6. 服务器问候完成(Server Hello Done)

服务器发送Server Hello Done消息,表示服务器的问候消息结束。

Server -> Client: Server Hello Done

7. 客户端证书(Client Certificate)

如果服务器请求客户端证书,客户端发送其数字证书。

Client -> Server: Client Certificate

8. 客户端密钥交换(Client Key Exchange)

客户端生成一个称为Pre-Master Secret的随机数,并使用服务器的公钥加密,然后发送给服务器。服务器使用其私钥解密得到Pre-Master Secret。

Client -> Server: Client Key Exchange

9. 证书验证(Certificate Verify)

如果客户端发送了证书,则发送Certificate Verify消息,使用客户端的私钥对之前的握手消息进行签名,以验证客户端的身份。

Client -> Server: Certificate Verify

10. 更改密码规格(Change Cipher Spec)

客户端和服务器通知对方将切换到加密通信。

Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec

11. 握手完成(Finished)

客户端和服务器发送Finished消息,包含所有握手消息的摘要,使用之前协商的密钥进行加密,验证握手过程的完整性。

Client -> Server: Finished
Server -> Client: Finished

12. 安全数据传输

握手过程完成后,客户端和服务器开始使用协商好的加密算法和密钥进行安全的数据传输。

Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS 1.0握手过程示例

以下是一个完整的TLS 1.0握手过程示例:

  1. 客户端发送Client Hello
Client -> Server: Client Hello
Version: TLS 1.0
Random: Client Random
Cipher Suites: [TLS_RSA_WITH_AES_128_CBC_SHA, TLS_RSA_WITH_AES_256_CBC_SHA, ...]
Compression Methods: [null]
  1. 服务器发送Server Hello
Server -> Client: Server Hello
Version: TLS 1.0
Random: Server Random
Cipher Suite: TLS_RSA_WITH_AES_128_CBC_SHA
Compression Method: null
  1. 服务器发送Server Certificate
Server -> Client: Server Certificate
Certificate: [Server's Certificate, CA's Certificate, ...]
  1. 服务器发送Server Key Exchange(如果需要)
Server -> Client: Server Key Exchange
Key Exchange Parameters: [Diffie-Hellman Parameters, ...]
  1. 服务器发送Certificate Request(如果需要)
Server -> Client: Certificate Request
  1. 服务器发送Server Hello Done
Server -> Client: Server Hello Done
  1. 客户端发送Client Certificate(如果需要)
Client -> Server: Client Certificate
  1. 客户端发送Client Key Exchange
Client -> Server: Client Key Exchange
Encrypted Pre-Master Secret: [Using Server's Public Key]
  1. 客户端发送Certificate Verify(如果需要)
Client -> Server: Certificate Verify
  1. 客户端和服务器发送Change Cipher Spec
Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec
  1. 客户端和服务器发送Finished
Client -> Server: Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
Server -> Client: Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
  1. 安全数据传输
Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS 1.0的主要改进

  1. 消息认证码(MAC):改进了消息认证码的计算方式,使用HMAC(基于哈希的消息认证码)代替了SSL 3.0中的MAC。
  2. 密钥导出:使用伪随机函数(PRF)从Pre-Master Secret导出密钥材料,增强了密钥的安全性。
  3. 更强的加密算法:引入了更多现代加密算法,如AES。
  4. 协议健壮性:改进了协议的灵活性和扩展性,支持未来的扩展和增强。

TLS 1.0的主要问题

  1. 脆弱的加密算法:虽然TLS 1.0引入了更强的加密算法,但仍支持一些不再安全的算法。
  2. 易受攻击:TLS 1.0存在一些已知的漏洞,如BEAST攻击,使得其安全性不足以应对现代的安全需求。
  3. 缺乏现代安全特性:相对于TLS 1.2和TLS 1.3,TLS 1.0缺乏一些现代的安全特性,如AEAD(认证加密与附加数据)。

TLS 1.2握手过程

TLS 1.2(Transport Layer Security 1.2)是TLS协议的一个主要版本,TLS 1.2通过引入支持AEAD算法、改进的伪随机函数、更多的密码套件和更强的哈希算法,显著增强了数据传输的安全性。尽管存在一些配置复杂性和性能开销的问题,TLS 1.2仍然是目前广泛使用的安全协议之一。理解TLS 1.2的握手过程和主要改进,有助于在实际应用中有效配置和使用安全通信协议。当前,建议逐步过渡到TLS 1.3,以获得更高的安全性和性能。以下是TLS 1.2握手过程的详细步骤:

1. 客户端问候(Client Hello)

客户端向服务器发送一个Client Hello消息,包含以下信息:

  • 支持的TLS版本(如TLS 1.2)
  • 支持的加密套件列表
  • 支持的压缩方法列表
  • 客户端生成的随机数(Client Random)
  • 可选的扩展字段(如支持的签名算法、椭圆曲线等)
Client -> Server: Client Hello

2. 服务器问候(Server Hello)

服务器接收到Client Hello消息后,回复一个Server Hello消息,包含以下信息:

  • 选择的TLS版本(如TLS 1.2)
  • 选择的加密套件
  • 选择的压缩方法
  • 服务器生成的随机数(Server Random)
  • 可选的扩展字段
Server -> Client: Server Hello

3. 服务器证书(Server Certificate)

服务器发送其数字证书给客户端,用于验证服务器的身份。证书中包含服务器的公钥和证书链。

Server -> Client: Server Certificate

4. 服务器密钥交换(Server Key Exchange)

如果所选的加密套件需要额外的密钥交换信息(如DH、ECDH),服务器发送Server Key Exchange消息。

Server -> Client: Server Key Exchange

5. 服务器验证请求(Certificate Request)

如果需要客户端认证,服务器发送Certificate Request消息,要求客户端提供证书。

Server -> Client: Certificate Request

6. 服务器问候完成(Server Hello Done)

服务器发送Server Hello Done消息,表示服务器的问候消息结束。

Server -> Client: Server Hello Done

7. 客户端证书(Client Certificate)

如果服务器请求客户端证书,客户端发送其数字证书。

Client -> Server: Client Certificate

8. 客户端密钥交换(Client Key Exchange)

客户端生成一个称为Pre-Master Secret的随机数,并使用服务器的公钥加密,然后发送给服务器。服务器使用其私钥解密得到Pre-Master Secret。

Client -> Server: Client Key Exchange

9. 证书验证(Certificate Verify)

如果客户端发送了证书,则发送Certificate Verify消息,使用客户端的私钥对之前的握手消息进行签名,以验证客户端的身份。

Client -> Server: Certificate Verify

10. 更改密码规格(Change Cipher Spec)

客户端和服务器通知对方将切换到加密通信。

Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec

11. 握手完成(Finished)

客户端和服务器发送Finished消息,包含所有握手消息的摘要,使用之前协商的密钥进行加密,验证握手过程的完整性。

Client -> Server: Finished
Server -> Client: Finished

12. 安全数据传输

握手过程完成后,客户端和服务器开始使用协商好的加密算法和密钥进行安全的数据传输。

Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS 1.2握手过程示例

以下是一个完整的TLS 1.2握手过程示例:

  1. 客户端发送Client Hello
Client -> Server: Client Hello
Version: TLS 1.2
Random: Client Random
Cipher Suites: [TLS_RSA_WITH_AES_128_GCM_SHA256, TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_256_GCM_SHA384, ...]
Compression Methods: [null]
Extensions: [Supported Signature Algorithms, Supported Elliptic Curves, ...]
  1. 服务器发送Server Hello
Server -> Client: Server Hello
Version: TLS 1.2
Random: Server Random
Cipher Suite: TLS_RSA_WITH_AES_128_GCM_SHA256
Compression Method: null
Extensions: [Selected Elliptic Curve, ...]
  1. 服务器发送Server Certificate
Server -> Client: Server Certificate
Certificate: [Server's Certificate, CA's Certificate, ...]
  1. 服务器发送Server Key Exchange(如果需要)
Server -> Client: Server Key Exchange
Key Exchange Parameters: [ECDHE Parameters, ...]
  1. 服务器发送Certificate Request(如果需要)
Server -> Client: Certificate Request
  1. 服务器发送Server Hello Done
Server -> Client: Server Hello Done
  1. 客户端发送Client Certificate(如果需要)
Client -> Server: Client Certificate
  1. 客户端发送Client Key Exchange
Client -> Server: Client Key Exchange
Encrypted Pre-Master Secret: [Using Server's Public Key]
  1. 客户端发送Certificate Verify(如果需要)
Client -> Server: Certificate Verify
  1. 客户端和服务器发送Change Cipher Spec
Client -> Server: Change Cipher Spec
Server -> Client: Change Cipher Spec
  1. 客户端和服务器发送Finished
Client -> Server: Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
Server -> Client: Finished
Encrypted Handshake Message Digest: [Using Agreed Cipher Suite]
  1. 安全数据传输
Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS 1.2的主要改进

  1. 支持AEAD算法:引入了认证加密与附加数据(AEAD)算法,如AES-GCM,提高了加密数据的完整性和安全性。
  2. 改进的伪随机函数(PRF):允许使用SHA-256等更强的哈希算法来生成伪随机数,增强了密钥的安全性。
  3. 更灵活的密码套件:支持更多的密码套件,包括椭圆曲线密码套件(ECDHE),提高了安全性和性能。
  4. 更强的哈希算法:允许使用SHA-256及以上的哈希算法,提供更好的安全性。
  5. 扩展支持:通过扩展机制,增加了协议的灵活性和可扩展性,支持未来的增强和改进。

TLS 1.2的主要问题

  1. 复杂性:尽管TLS 1.2在安全性方面有显著改进,但其复杂性也随之增加,配置和管理难度较大。
  2. 性能开销:由于支持更强的加密算法,TLS 1.2的加密和解密过程会增加CPU和内存的负担,影响传输性能。
  3. 存在已知漏洞:尽管TLS 1.2增强了安全性,但仍然可能受到一些攻击,如中间人攻击和降级攻击。

TLS 1.3握手过程

TLS 1.3(Transport Layer Security 1.3)是TLS协议的最新版本,旨在简化握手过程、提高安全性和性能。TLS 1.3握手过程比之前的版本更高效,通过减少握手轮次和移除不安全的功能来增强安全性。以下是TLS 1.3握手过程的详细步骤:

1. 客户端问候(Client Hello)

客户端向服务器发送一个Client Hello消息,包含以下信息:

  • 支持的TLS版本(如TLS 1.3)
  • 支持的密码套件列表
  • 支持的压缩方法列表
  • 客户端生成的随机数(Client Random)
  • 可选的扩展字段(如支持的签名算法、椭圆曲线等)
  • 预共享密钥(PSK)标识(如果适用)
  • 密钥共享参数(如ECDHE公钥)
Client -> Server: Client Hello

2. 服务器问候(Server Hello)

服务器接收到Client Hello消息后,回复一个Server Hello消息,包含以下信息:

  • 选择的TLS版本(如TLS 1.3)
  • 选择的密码套件
  • 服务器生成的随机数(Server Random)
  • 可选的扩展字段(如支持的签名算法、椭圆曲线等)
  • 预共享密钥(PSK)标识(如果适用)
  • 密钥共享参数(如ECDHE公钥)
Server -> Client: Server Hello

3. 服务器发送加密扩展(Encrypted Extensions)

服务器发送Encrypted Extensions消息,包含额外的扩展字段,此消息是加密的。

Server -> Client: Encrypted Extensions

4. 服务器证书(Server Certificate)

服务器发送其数字证书给客户端,用于验证服务器的身份。证书中包含服务器的公钥和证书链,此消息是加密的。

Server -> Client: Server Certificate

5. 服务器证书验证(Certificate Verify)

服务器使用其私钥对之前的握手消息进行签名,以证明其身份,此消息是加密的。

Server -> Client: Certificate Verify

6. 服务器握手完成(Server Finished)

服务器发送Finished消息,包含所有握手消息的摘要,使用之前协商的密钥进行加密,验证握手过程的完整性。

Server -> Client: Finished

7. 客户端证书(Client Certificate)

如果服务器请求客户端证书,客户端发送其数字证书。

Client -> Server: Client Certificate

8. 客户端证书验证(Certificate Verify)

客户端使用其私钥对之前的握手消息进行签名,以证明其身份。

Client -> Server: Certificate Verify

9. 客户端握手完成(Client Finished)

客户端发送Finished消息,包含所有握手消息的摘要,使用之前协商的密钥进行加密,验证握手过程的完整性。

Client -> Server: Finished

10. 安全数据传输

握手过程完成后,客户端和服务器开始使用协商好的加密算法和密钥进行安全的数据传输。

Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS 1.3握手过程示例

以下是一个完整的TLS 1.3握手过程示例:

  1. 客户端发送Client Hello
Client -> Server: Client Hello
Version: TLS 1.3
Random: Client Random
Cipher Suites: [TLS_AES_128_GCM_SHA256, TLS_CHACHA20_POLY1305_SHA256, ...]
Compression Methods: [null]
Extensions: [Supported Signature Algorithms, Supported Elliptic Curves, Key Share, ...]
  1. 服务器发送Server Hello
Server -> Client: Server Hello
Version: TLS 1.3
Random: Server Random
Cipher Suite: TLS_AES_128_GCM_SHA256
Extensions: [Key Share, ...]
  1. 服务器发送Encrypted Extensions
Server -> Client: Encrypted Extensions
Extensions: [Session Ticket, ...]
  1. 服务器发送Server Certificate
Server -> Client: Server Certificate
Certificate: [Server's Certificate, CA's Certificate, ...]
  1. 服务器发送Certificate Verify
Server -> Client: Certificate Verify
Signature: [Server's Signature over Handshake Messages]
  1. 服务器发送Finished
Server -> Client: Finished
Hash: [Hash of Handshake Messages]
  1. 客户端发送Client Certificate(如果需要)
Client -> Server: Client Certificate
Certificate: [Client's Certificate, ...]
  1. 客户端发送Certificate Verify
Client -> Server: Certificate Verify
Signature: [Client's Signature over Handshake Messages]
  1. 客户端发送Finished
Client -> Server: Finished
Hash: [Hash of Handshake Messages]
  1. 安全数据传输
Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS 1.3的主要改进

  1. 简化的握手流程:握手过程更简单,减少了往返次数,提高了连接速度。
  2. 前向安全性:默认使用前向安全的密钥交换算法(如ECDHE),即使长时间后密钥泄露,过去的通信内容仍然安全。
  3. 更强的加密算法:支持新的和更强的加密算法,如AES-GCM和ChaCha20-Poly1305。
  4. 移除不安全的功能:移除了旧版本中的不安全功能,如静态RSA密钥交换、CBC模式等。
  5. 改进的安全性:所有握手消息在传输过程中都经过加密,增强了安全性。
  6. 零RTT(Zero-RTT):支持0-RTT恢复,加速会话恢复过程。

TLS 1.3的主要问题

  1. 兼容性:由于TLS 1.3移除了许多旧的加密算法和功能,某些老旧系统可能不兼容。
  2. 复杂的实现:尽管协议本身简化了,但实现细节和优化仍然需要仔细处理。

TLS/SSL不同版本支持的加密算法

SSL 2.0

SSL 2.0是最早的SSL版本,支持的加密算法较少且不安全。主要包括:

  • RC2:一种分组加密算法,已经不再安全。
  • RC4:一种流加密算法,已发现严重漏洞,不再建议使用。
  • IDEA:一种分组加密算法,不再常用。
  • DES:一种分组加密算法,密钥长度较短,不再安全。

SSL 3.0

SSL 3.0在SSL 2.0的基础上增加了更多的加密算法,但仍然存在一些安全问题。主要包括:

  • RC4:一种流加密算法,已不再安全。
  • 3DES:三重数据加密标准,虽然安全性高于DES,但性能较差。
  • AES:高级加密标准,提供较强的安全性。
  • MD5:一种散列算法,不再安全,易受碰撞攻击。
  • SHA-1:一种散列算法,也被认为不再安全。

TLS 1.0

TLS 1.0引入了更多的现代加密算法,并改进了消息认证码(MAC)和密钥生成过程。主要包括:

  • RC4:已不再安全。
  • 3DES:三重数据加密标准。
  • AES:高级加密标准,推荐使用。
  • MD5:不再安全。
  • SHA-1:也被认为不再安全。
  • Diffie-Hellman:用于密钥交换。
  • RSA:用于密钥交换和认证。

TLS 1.1

TLS 1.1在TLS 1.0的基础上进行了改进,增加了对一些新加密算法的支持,并改进了对抗密码块链攻击的机制。主要包括:

  • AES:高级加密标准,推荐使用。
  • 3DES:三重数据加密标准。
  • RC4:已不再安全。
  • SHA-1:也被认为不再安全。
  • SHA-256:更强的散列算法。
  • Diffie-Hellman:用于密钥交换。
  • RSA:用于密钥交换和认证。

TLS 1.2

TLS 1.2引入了对高级加密和认证算法的支持,显著增强了安全性。主要包括:

  • AES-GCM:一种高级加密模式,提供认证加密。
  • AES-CBC:高级加密标准,使用密码块链模式。
  • ChaCha20-Poly1305:一种流加密算法,性能优越,适用于低功耗设备。
  • 3DES:三重数据加密标准。
  • RC4:已不再安全。
  • SHA-256:推荐使用的散列算法。
  • SHA-384:更强的散列算法。
  • MD5:不再安全。
  • Diffie-Hellman(DHE):用于密钥交换,提供前向安全。
  • Elliptic Curve Diffie-Hellman(ECDHE):用于密钥交换,提供前向安全。
  • RSA:用于密钥交换和认证。
  • Digital Signature Algorithm(DSA):用于认证。

TLS 1.3

TLS 1.3简化了加密套件,移除了不安全的算法,专注于提供最安全和高效的加密算法。主要包括:

  • AES-GCM:一种高级加密模式,提供认证加密。
  • ChaCha20-Poly1305:一种流加密算法,性能优越,适用于低功耗设备。
  • AES-CCM:适用于低带宽和高延迟环境的认证加密模式。
  • SHA-256:推荐使用的散列算法。
  • SHA-384:更强的散列算法。
  • Elliptic Curve Diffie-Hellman(ECDHE):用于密钥交换,提供前向安全。
  • RSA:仅用于认证,不再用于密钥交换。

TLS/SSL各版本支持的加密算法列表如下:

版本支持的加密算法
SSL 2.0RC2, RC4, IDEA, DES
SSL 3.0RC4, 3DES, AES, MD5, SHA-1
TLS 1.0RC4, 3DES, AES, MD5, SHA-1, Diffie-Hellman, RSA
TLS 1.1AES, 3DES, RC4, SHA-1, SHA-256, Diffie-Hellman, RSA
TLS 1.2AES-GCM, AES-CBC, ChaCha20-Poly1305, 3DES, RC4, SHA-256, SHA-384, MD5, Diffie-Hellman(DHE), ECDHE, RSA, DSA
TLS 1.3AES-GCM, ChaCha20-Poly1305, AES-CCM, SHA-256, SHA-384, ECDHE, RSA

密码套件(Cipher Suite)

Cipher Suite(密码套件)是指在TLS/SSL协议中使用的一组算法集合,用于加密、认证和密钥交换。每个密码套件包括以下部分:

  1. 密钥交换算法:用于协商和交换密钥。
  2. 认证算法:用于验证对方的身份。
  3. 加密算法:用于加密数据。
  4. 消息认证码(MAC)算法:用于保证数据的完整性和真实性。

以下是不同版本TLS/SSL支持的一些常见密码套件:

SSL 3.0 和 TLS 1.0

密钥交换和认证算法:

  • RSA(Rivest-Shamir-Adleman):用于密钥交换和认证。
  • DH(Diffie-Hellman):用于密钥交换。
  • DSS(Digital Signature Standard):用于认证。

加密算法:

  • RC4(Rivest Cipher 4):流加密算法,不再安全。
  • 3DES(Triple Data Encryption Standard):较安全但性能较差。
  • AES(Advanced Encryption Standard):安全性较高。

MAC算法:

  • MD5(Message Digest 5):不再安全。
  • SHA-1(Secure Hash Algorithm 1):已发现弱点,不再推荐。

示例密码套件:

  • TLS_RSA_WITH_RC4_128_MD5
  • TLS_RSA_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA
  • TLS_RSA_WITH_AES_128_CBC_SHA

TLS 1.1 和 TLS 1.2

密钥交换和认证算法:

  • RSA:用于密钥交换和认证。
  • DH:用于密钥交换。
  • ECDH(Elliptic Curve Diffie-Hellman):基于椭圆曲线的密钥交换,提供更好的安全性。
  • DHE(Diffie-Hellman Ephemeral):提供前向安全性。
  • ECDHE(Elliptic Curve Diffie-Hellman Ephemeral):提供前向安全性。

加密算法:

  • AES:高级加密标准,支持多种模式(CBC、GCM)。
  • 3DES:三重数据加密标准。
  • ChaCha20-Poly1305:性能优越,适用于低功耗设备。

MAC算法:

  • SHA-256:推荐使用的散列算法。
  • SHA-384:更强的散列算法。

示例密码套件:

  • TLS_RSA_WITH_AES_128_CBC_SHA
  • TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_128_GCM_SHA256
  • TLS_DHE_RSA_WITH_AES_256_GCM_SHA384
  • TLS_ECDHE_ECDSA_WITH_CHACHA20_POLY1305_SHA256

TLS 1.3

密钥交换算法:

  • ECDHE:基于椭圆曲线的密钥交换,提供前向安全性。
  • PSK(Pre-Shared Key):预共享密钥。

加密算法(包含AEAD):

  • AES-GCM(Galois/Counter Mode):提供认证加密。
  • ChaCha20-Poly1305:流加密算法,性能优越。
  • AES-CCM(Counter with CBC-MAC):适用于低带宽和高延迟环境。

MAC算法:

  • 已集成到AEAD算法中。

示例密码套件:

  • TLS_AES_128_GCM_SHA256
  • TLS_AES_256_GCM_SHA384
  • TLS_CHACHA20_POLY1305_SHA256

密码套件命名格式

密码套件的命名通常遵循以下格式:

TLS_<密钥交换算法>_<认证算法>_WITH_<加密算法>_<MAC算法>

对于TLS 1.3,密码套件简化为:

TLS_<加密算法>_<MAC算法>

参考:

TLS/SSL握手过程

  1. 客户端问候(Client Hello)

    • 客户端发送支持的TLS版本、加密套件和压缩方法列表。
  2. 服务器问候(Server Hello)

    • 服务器选择TLS版本、加密套件和压缩方法,并发送给客户端。
  3. 服务器证书(Server Certificate)

    • 服务器发送其数字证书给客户端,用于身份验证。
  4. 服务器密钥交换(Server Key Exchange)

    • 服务器发送公钥等信息(视加密算法而定)。
  5. 服务器问候完成(Server Hello Done)

    • 服务器通知客户端握手消息结束。
  6. 客户端密钥交换(Client Key Exchange)

    • 客户端生成会话密钥,并使用服务器的公钥加密后发送给服务器。
  7. 更改密码规格(Change Cipher Spec)

    • 双方通知对方将切换到加密通信。
  8. 握手完成(Finished)

    • 双方发送握手完成消息,包含所有握手消息的摘要,验证握手过程的完整性。

TLS/SSL报文格式

握手协议(Handshake Protocol)

握手协议用于建立和管理安全连接,其消息格式如下:

0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Handshake Type | Length (24 bits) |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |
| Handshake Data |
| |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  • Handshake Type:8位,表示握手消息类型。
  • Length:24位,表示握手消息的长度。
  • Handshake Data:可变长度,包含具体的握手数据。
记录协议(Record Protocol)

记录协议用于封装高层协议数据,其消息格式如下:

0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Content Type | Protocol Version | Length |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |
| Protocol Data |
| |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  • Content Type:8位,表示记录层协议的数据类型(如握手协议、应用数据)。
  • Protocol Version:16位,表示TLS/SSL版本。
  • Length:16位,表示协议数据的长度。
  • Protocol Data:可变长度,包含具体的协议数据。

TLS/SSL加密算法

TLS/SSL支持多种加密算法,用于不同的加密和认证需求:

  1. 对称加密算法:用于数据加密(如AES、DES、3DES)。
  2. 非对称加密算法:用于密钥交换和数字签名(如RSA、DSA、Diffie-Hellman)。
  3. 哈希算法:用于数据完整性检查(如SHA-256、MD5)。

TLS/SSL应用示例

假设一个HTTPS连接使用TLS/SSL保护客户端和服务器之间的通信:

  1. 客户端发送Client Hello

    Client -> Server: Client Hello
  2. 服务器发送Server Hello和证书

    Server -> Client: Server Hello, Certificate
  3. 客户端发送Client Key Exchange

    Client -> Server: Client Key Exchange
  4. 双方切换到加密通信

    Client <-> Server: Encrypted Application Data

TLS/SSL的优势和劣势

优势

  1. 高安全性:提供强大的加密和认证机制,确保数据传输的安全。
  2. 广泛应用:被广泛用于HTTPS、FTPS、SMTP等安全通信协议。
  3. 灵活性:支持多种加密和认证算法,适应不同的安全需求。

劣势

  1. 性能开销:加密和解密过程增加了CPU和内存的负担,影响传输性能。
  2. 复杂性:协议较为复杂,配置和管理难度较大。
  3. 兼容性问题:不同版本和实现可能存在兼容性问题。

MIME协议介绍

概述

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions,多用途互联网邮件扩展)是一个互联网标准,扩展了电子邮件的格式,使其能够传输文本、图像、音频、视频和应用程序等多种类型的内容。MIME最初用于电子邮件,后来广泛应用于其他互联网协议,如HTTP,支持网页中的多媒体内容传输。

MIME的主要功能

  1. 多媒体支持:允许电子邮件包含不仅限于纯文本的多媒体内容,如图像、音频和视频。
  2. 字符集支持:支持多种字符集,使电子邮件能够包含不同语言的文本。
  3. 附件支持:允许电子邮件附加文件。
  4. 内容类型标识:使用MIME类型标识内容类型,便于接收端正确处理不同类型的数据。

MIME头部字段

MIME通过在电子邮件头部添加新的字段来实现其功能。常见的MIME头部字段包括:

  1. MIME-Version:指定MIME的版本,通常为1.0。

    MIME-Version: 1.0
  2. Content-Type:指定内容的类型和子类型,并可能包括其他参数(如字符集)。

    Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
  3. Content-Transfer-Encoding:指定内容的传输编码方式,如7bit、8bit、binary、quoted-printable和base64。

    Content-Transfer-Encoding: base64
  4. Content-Disposition:指定内容的显示方式,如附件或内嵌内容。

    Content-Disposition: attachment; filename="example.pdf"
  5. Content-ID:用于唯一标识内容项,通常用于内嵌内容。

    Content-ID: <[email protected]>

MIME内容类型

MIME内容类型由主类型和子类型组成,中间以斜杠分隔。常见的MIME内容类型包括:

  1. 文本类型(text)

    • text/plain:纯文本
    • text/html:HTML文档
  2. 图像类型(image)

    • image/jpeg:JPEG图像
    • image/png:PNG图像
  3. 音频类型(audio)

    • audio/mpeg:MP3音频
    • audio/ogg:Ogg Vorbis音频
  4. 视频类型(video)

    • video/mp4:MP4视频
    • video/ogg:Ogg视频
  5. 应用程序类型(application)

    • application/pdf:PDF文档
    • application/zip:ZIP压缩文件
  6. 多部分类型(multipart)

    • multipart/mixed:混合内容
    • multipart/alternative:替代内容
    • multipart/related:相关内容

MIME内容传输编码

MIME定义了多种内容传输编码方式,以确保不同内容类型可以通过各种传输媒介进行传输:

  1. 7bit:用于仅包含7位ASCII字符的内容。
  2. 8bit:用于包含8位字符的内容。
  3. binary:用于包含二进制数据的内容。
  4. quoted-printable:用于传输包含特殊字符的文本内容,通过编码特殊字符确保传输的安全性。
  5. base64:用于传输二进制数据,将二进制数据编码为64个可打印字符。

MIME示例

以下是一个包含文本和图像附件的MIME电子邮件示例:

MIME-Version: 1.0
Content-Type: multipart/mixed; boundary="boundary-example"
--boundary-example
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
This is a plain text message with an image attachment.
--boundary-example
Content-Type: image/jpeg
Content-Disposition: attachment; filename="example.jpg"
Content-Transfer-Encoding: base64
/9j/4AAQSkZJRgABAQEAAAAAAAD/2wCEAAkGBxISEhUTExIVFRUVFhcXFRgYFRcXFxkXFxUXGBgX
GBcYHSggGBolHRcVITEhJSkrLi4uFx8zODMsNygtLisBCgoKDg0OGxAQGyslICYtLS0tLS0tLS0t
LS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLf/AABEIAMIBAwMBIgACEQED
...
--boundary-example--

MIME的应用场景

  1. 电子邮件:MIME最初用于电子邮件,允许发送多媒体内容和附件。
  2. HTTP:在HTTP协议中,MIME类型用于指示网页和其他网络资源的内容类型。
  3. 文件传输:MIME用于描述和传输文件类型,确保接收端能够正确处理文件内容。