Groovy 是一种面向对象的编程语言,主要在 Java 虚拟机 (JVM) 上运行。它与 Java 完全兼容,能够利用现有的 Java 库,但它也引入了许多便捷和简化的特性,使开发者可以编写更简洁和更易读的代码。以下是 Groovy 的一些主要特点:
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语法简洁:Groovy 的语法比 Java 更加简洁。比如,Groovy 支持省略分号、简化的闭包语法和字符串插值,使代码更容易书写和阅读。
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动态类型:虽然 Groovy 是强类型语言,但它也支持动态类型,这意味着在运行时可以改变变量的类型,从而增加了灵活性。
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闭包:Groovy 的闭包是一种类似于匿名函数的功能,允许代码块作为参数传递并在以后执行。
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原生集合处理:Groovy 提供了对列表、映射等集合类型的直接支持,并带有简洁的语法来处理它们。
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内嵌 DSL(领域特定语言):Groovy 允许创建自定义的 DSL,这在编写配置文件、构建脚本和其他特定领域的应用程序时非常有用。
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与 Java 的无缝集成:因为 Groovy 运行在 JVM 上,所以可以直接调用 Java 类库,也可以将 Groovy 代码编译成 Java 字节码,供 Java 程序使用。
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简化的测试支持:Groovy 提供了强大的测试框架,比如 Spock,可以用来编写更简洁和可读的测试代码。
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元编程:Groovy 支持元编程,允许程序在运行时动态修改类的结构和行为。
注释
在 Groovy 中,注释的使用方式与 Java 相同。注释用于解释代码,使代码更易于理解和维护。Groovy 支持单行注释和多行注释两种形式。
1. 单行注释
单行注释以 //
开头,注释内容位于同一行。
2. 多行注释
多行注释以 /*
开始,以 */
结束,注释内容可以跨越多行。
3. 文档注释
文档注释用于生成 API 文档,以 /**
开始,以 */
结束,通常用于注释类、方法和属性。
示例代码
以下示例展示了各种注释的使用方法:
变量的定义
1. 动态类型变量
使用 def
关键字定义动态类型变量。Groovy 会自动推断变量的类型。
2. 静态类型变量
直接指定变量的类型,如同在 Java 中一样。这样可以提高代码的可读性和类型安全性。
3. 类型推断
虽然可以显式地指定类型,但 Groovy 也会在大多数情况下自动推断类型。
4. 常量
使用 final
关键字定义常量,常量的值一旦被赋予就不能改变。
5. 使用 var
关键字(在 JDK 10 及以上版本中)
虽然 var
是 Java 10 引入的特性,但在 Groovy 中并不原生支持。不过 Groovy 本身的 def
关键字已经提供了类似的动态类型功能。
6. 多重赋值
Groovy 支持多重赋值,可以同时给多个变量赋值。
示例代码
变量和类型
Groovy 变量可以是静态类型或动态类型。使用 def
关键字声明动态类型变量。
字符串
Groovy 支持三种类型的字符串:单引号、双引号和三重引号。
变量类型
变量类型 | 说明 | 示例 |
---|
def | 动态类型,Groovy 自动推断类型 | def name = "Groovy" |
String | 字符串类型 | String greeting = "Hello, World!" |
int | 整型 | int age = 25 |
float | 单精度浮点型 | float pi = 3.14f |
double | 双精度浮点型 | double e = 2.71828 |
boolean | 布尔型 | boolean isActive = true |
char | 字符型 | char initial = 'A' |
List | 列表(动态数组) | List<Integer> numbers = [1, 2, 3] |
Map | 映射(字典) | Map<String, String> info = [key: 'value'] |
Set | 集合 | Set<String> names = ['Alice', 'Bob'] |
Date | 日期 | Date today = new Date() |
BigDecimal | 高精度浮点型 | BigDecimal amount = 12345.67 |
Byte | 字节型 | Byte byteValue = 127 |
Short | 短整型 | Short shortValue = 1000 |
Long | 长整型 | Long longValue = 100000L |
Object | 对象类型,任何类型的父类 | Object obj = new Person() |
运算符
以下是 Groovy 中常见运算符的表格,包括运算符的类型、符号和示例:
运算符类型 | 符号 | 说明 | 示例 |
---|
赋值运算符 | = | 赋值 | a = 5 |
算术运算符 | + | 加法 | a + b |
算术运算符 | - | 减法 | a - b |
算术运算符 | * | 乘法 | a * b |
算术运算符 | / | 除法 | a / b |
算术运算符 | % | 取模 | a % b |
递增运算符 | ++ | 自增 | a++ 或 ++a |
递减运算符 | -- | 自减 | a-- 或 --a |
关系运算符 | == | 等于 | a == b |
关系运算符 | != | 不等于 | a != b |
关系运算符 | > | 大于 | a > b |
关系运算符 | < | 小于 | a < b |
关系运算符 | >= | 大于等于 | a >= b |
关系运算符 | <= | 小于等于 | a <= b |
逻辑运算符 | && | 逻辑与 | a && b |
逻辑运算符 | || | 逻辑或 | a || b |
逻辑运算符 | ! | 逻辑非 | !a |
位运算符 | & | 按位与 | a & b |
位运算符 | | | 按位或 | a | b |
位运算符 | ^ | 按位异或 | a ^ b |
位运算符 | ~ | 按位取反 | ~a |
位运算符 | << | 左移 | a << 2 |
位运算符 | >> | 右移 | a >> 2 |
位运算符 | >>> | 无符号右移 | a >>> 2 |
三元运算符 | ? : | 条件运算符 | a ? b : c |
安全导航运算符 | ?. | 安全导航(避免空指针异常) | a?.b |
Elvis 运算符 | ?: | 如果左侧为空,则返回右侧 | a ?: b |
比较运算符 | <=> | 比较(小于、等于、大于返回-1, 0, 1) | a <=> b |
引用运算符 | .& | 方法引用 | list.&method |
成员运算符 | . | 成员访问 | a.b |
范围运算符 | .. | 创建范围 | 1..5 |
成员运算符 | *. | 扩展成员访问 | list*.property |
强制转换运算符 | as | 强制类型转换 | a as String |
闭包调用运算符 | . | 调用闭包 | closure.call() 或 closure() |
示例代码
以下是一个综合示例,展示了各种运算符的使用:
控制结构
在 Groovy 中,控制结构包括条件语句、循环结构和异常处理。以下是对这些控制结构的详细介绍和示例:
1. 条件语句
if 语句
if 语句用于根据条件执行不同的代码块。
三元运算符
三元运算符是 if-else 的简写形式。
switch 语句
switch 语句用于多分支选择。
2. 循环结构
for 循环
for 循环用于重复执行代码块。
each 循环
each 循环用于遍历集合。
while 循环
while 循环在条件为真时重复执行代码块。
do-while 循环
do-while 循环类似于 while 循环,但至少执行一次。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了各种控制结构的使用:
闭包
闭包是 Groovy 中一个非常强大的特性。闭包是一种可以捕获其定义环境中的变量的代码块,可以像函数一样传递和调用。闭包在 Groovy 中被广泛使用,特别是在处理集合和构建 DSL(领域特定语言)时。
闭包的定义和调用
定义闭包
闭包可以使用花括号 {}
定义,箭头符号 ->
用于分隔参数列表和闭包体。
调用闭包
使用 call
方法或直接调用闭包。
闭包的常见用法
处理集合
闭包在集合操作中非常有用,例如 each
、collect
、find
等方法。
闭包作为参数
闭包可以作为方法的参数,用于实现灵活的回调机制。
闭包作用域
闭包可以访问其定义作用域中的变量,包括全局变量和闭包外的局部变量。
默认参数
如果闭包没有显式声明参数,它会默认有一个参数 it
。
闭包的高级用法
闭包的柯里化
闭包可以进行柯里化,即固定部分参数,返回一个新的闭包。
闭包的委托
闭包的 delegate
属性允许在运行时改变闭包的执行上下文。
示例代码
以下是一个综合示例,展示了闭包的各种用法:
类和对象
在 Groovy 中,类和对象的定义和使用与 Java 类似,但 Groovy 提供了更多的简化和增强功能,使代码更简洁和易读。下面是关于类和对象的详细介绍和示例。
类的定义
基本类定义
Groovy 中的类定义类似于 Java,但可以省略一些常规代码,如 getter 和 setter 方法,Groovy 会自动生成这些方法。
构造方法
Groovy 类的构造方法可以通过默认构造方法和自定义构造方法定义。
默认构造方法和 Map 构造方法
Groovy 提供了方便的 Map 构造方法,可以直接用键值对来创建对象。
属性和方法
属性
Groovy 类的属性可以直接定义,Groovy 会自动生成 getter 和 setter 方法。
方法
方法定义和调用与 Java 类似,但可以省略返回类型和参数类型。
继承和接口
继承
Groovy 支持单继承,子类使用 extends
关键字继承父类。
接口
Groovy 中的接口使用 interface
关键字定义,类使用 implements
关键字实现接口。
多态
Groovy 支持多态,允许父类引用指向子类对象。
示例代码
以下是一个综合示例,展示了类和对象的定义、属性和方法、继承和接口的使用:
操作符重载
Groovy 允许重载运算符,使得我们可以定义自定义类的行为与内置类型类似。运算符重载是通过定义特定方法来实现的,这些方法在运算符使用时会被调用。以下是常用运算符及其对应的方法:
常用运算符及对应的方法
运算符 | 方法名 | 示例 |
---|
+ | plus | a + b |
- | minus | a - b |
* | multiply | a * b |
/ | div | a / b |
% | mod | a % b |
** | power | a ** b |
<< | leftShift | a << b |
>> | rightShift | a >> b |
>>> | rightShiftUnsigned | a >>> b |
& | and | a & b |
| | or | a | b |
^ | xor | a ^ b |
- | negative | -a |
+ | positive | +a |
++ | next | a++ |
-- | previous | a-- |
[] | getAt | a[b] |
[]= | putAt | a[b] = c |
() | call | a() |
== | equals | a == b |
<=> | compareTo | a <=> b |
示例代码
以下是一个示例类,展示如何重载常见运算符:
异常处理
在 Groovy 中,异常处理与 Java 非常相似,但由于 Groovy 的动态特性和简洁的语法,异常处理变得更加简单和灵活。下面详细介绍如何在 Groovy 中进行异常处理,包括 try-catch
语句、finally
语句、捕获特定异常以及自定义异常。
基本异常处理
try-catch 语句
try-catch
语句用于捕获和处理异常。try
块中包含可能抛出异常的代码,catch
块中包含处理异常的代码。
finally 语句
finally
语句块无论是否发生异常都会执行,通常用于清理资源,例如关闭文件或数据库连接。
捕获特定异常
可以使用多个 catch
块来捕获特定的异常类型。
多异常捕获
在 Groovy 中,可以使用多异常捕获来简化代码,这在 Java 7 及以上版本中也支持。
自定义异常
Groovy 允许你定义自己的异常类,继承自 Exception
类或其子类。
重新抛出异常
在捕获异常后,仍可以选择将其重新抛出以便在更高层次处理。
示例代码
以下是一个综合示例,展示了如何在 Groovy 中处理各种异常情况:
列表
在 Groovy 中,列表(List)是最常用的数据结构之一。Groovy 提供了丰富的列表操作方法,使得处理和操作列表变得非常方便。下面介绍 Groovy 列表的定义、常用操作和一些示例代码。
列表的定义
Groovy 列表使用方括号 []
定义,可以包含任意类型的元素。
常用操作
添加元素
访问元素
修改元素
删除元素
查找元素
迭代和操作
Groovy 提供了多种迭代和操作列表的方法,如 each
、collect
、find
、findAll
等。
示例代码
以下是一个综合示例,展示了 Groovy 列表的各种操作:
映射
在 Groovy 中,映射(Map)是一种键值对数据结构,用于存储和管理关联数据。Groovy 提供了许多方便的特性和方法来操作映射,使得处理映射变得非常方便和高效。下面介绍 Groovy 中映射的定义、常用操作和一些示例代码。
映射的定义
基本定义
Groovy 映射使用花括号 {}
定义,键值对之间使用冒号 :
分隔。
常用操作
访问元素
可以通过键来访问映射中的值。
修改元素
可以通过键来修改映射中的值。
添加元素
可以通过键来添加新的键值对。
删除元素
可以通过键来删除映射中的键值对。
映射的遍历
Groovy 提供了多种遍历映射的方法,例如 each
、eachWithIndex
等。
映射操作
Groovy 提供了许多有用的方法来操作映射,如 findAll
、collect
、inject
等。
示例代码
以下是一个综合示例,展示了 Groovy 中映射的各种操作:
集合
在 Groovy 中,集合(Set)是一种数据结构,用于存储不重复的元素。Groovy 提供了丰富的集合操作方法,使得处理和操作集合变得非常方便和高效。下面介绍 Groovy 中集合的定义、常用操作和一些示例代码。
集合的定义
Groovy 集合使用方括号 []
定义,并通过 as Set
转换为集合。
常用操作
添加元素
可以使用 add
方法或 <<
运算符向集合中添加元素。
访问元素
集合通常不支持按索引访问,但可以通过迭代访问所有元素。
删除元素
可以使用 remove
方法删除集合中的元素。
集合操作
Groovy 提供了丰富的方法来操作集合,如 contains
、find
、findAll
、each
、collect
等。
集合运算
Groovy 支持集合之间的基本运算,如并集、交集和差集。
示例代码
以下是一个综合示例,展示了 Groovy 中集合的各种操作: